为什么说游戏是目前元宇宙最直观的体现

后疫情时代,全球游戏市场规模持续扩大,行业态势良好。据Newzoo发布的《2021全球游戏市场报告》,2021年的游戏市场将产生1803亿美元的总收入,比2020年增长1.4%。Newzoo预测,在2024年,全球游戏市场将产生2188亿美元的收入,其中仅移动游戏一项就将通过消费者支出产生1164亿美元的收入。

为推动元宇宙落地,欧易启动了千万美元基金助推元宇宙计划,通过专项投资基金、GameFi 专题、快速上币通道以及 GameFi 项目孵化器等一系列举措助力元宇宙、GameFi 等领域的优秀项目加速成长。

元宇宙为我们构建了一个虚实结合的宏伟框架,商业产业、社交娱乐和生活方式等场景都能够在新的框架下被重新构建。目前,虚实结合的产业形态还未普及,但游戏与元宇宙结合的业态已“跑”在了最前面。以虚拟形式存在的游戏为元宇宙的发展提供了极大的可拓展的空间以及优越的实验场景。目前,游戏也成为元宇宙最重要的呈现形式。

同时,元宇宙也是游戏领域在2021年最热门的话题之一。元宇宙浪潮下催生出了一批结合元宇宙的游戏平台,在构建虚拟空间、制作游戏内容、建设社交平台等方面都对游戏做出了更多的可能性实验。元宇宙与游戏产业结合的业态已经初现规模,二者结合将涌现出新的发展路径。

2021年3月,Roblox在纽交所上市,以“元宇宙第一股”的称号点燃了元宇宙这一概念。于2006年发布的Roblox是一款大型多人在线沙盒游戏创建平台,根据RTrack的估计,截至2021年10月,Roblox每月有2.26亿活跃用户。Roblox以年轻用户为主,67%的用户未满16岁,只有14%的Roblox用户年龄在25岁以上。

传统游戏模式下,后台负责生成内容,玩家在构建好的游戏故事中探索。而Roblox不从事制作游戏内容,而是为玩家提供丰富的素材库和强大的编辑功能,支持玩家进行数字内容创作。目前,Roblox 拥有超过4000 万款游戏,涵盖了如射击、格斗、生存、竞速等各种类型的游戏,并已成为世界最大的多人在线创作游戏平台。

Axie Infinity平台中的“Axies”生物以NFT的形式存在。NFT的好处是资产不受游戏背后的公司控制,玩家真正享有游戏资产的所有权,并有机会通过转手和交易获利,平台还支持在游戏中购买以NFT形式存在的虚拟土地。

2022年2月,CryptoSlam 数据显示,加密元界游戏Axie Infinity的NFT系列是第一个销售额达到40亿美元的产品,这是排名第二的CryptoPunks(加密朋克)的两倍。据CoinMarketCap的数据,迄今为止单个“Axies”的最高价格是 300 以太币,价值近 80 万美元。

有趣的是,在新冠疫情期间,一部分菲律宾人民将玩游戏作为他们的主要收入来源。在Youtube在2021年5月份的的一部名为《Play to Eran》微纪录片中,视频中的玩家们透露,每个月从Axie Infinity的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。

游戏是最接近元宇宙庞大概念的形态,也是目前元宇宙落地最成熟的领域。以元宇宙为概念创作的游戏平台受到玩家追捧,这也证明了游戏与元宇宙结合的可行性。返回搜狐,查看更多