什么是元宇宙?元宇宙目前在什么阶段?

什么是元宇宙?有人说是一个3D网络游戏,有人说是一个全新的虚拟世界,还有人说,这不就是个VR的聊天室。绝大多数看待元宇宙的人是站在现在这个时代在谈未来,就如同你在零五零六年用着功能手机来讲讲智能手机,而真正明白元宇宙的人到底是谁,无疑是与元宇宙接近做VR的人,但是真正在做VR的人,都不愿意多谈元宇宙,都知道跟2016年的VR一样,元宇宙是继PC互联网和移动互联网后的下一代互联网的终点,PC互联网是解决有和没有的问题,移动互联网解决随时随地接入网络的问题,而元宇宙解决的不仅仅是在互联网外面看文学、图片、视频也不是在游戏外玩游戏,而是让另一个虚拟的我在互联网中,成为真正的王者荣耀里面的一个角色,而不再是一个召唤师。接下来,作为元宇宙行业权威资讯平台“元宇宙商业资讯”给大家聊一聊现阶段的元宇宙到底在什么阶段?如今,整个业界对于元宇宙的定义主要分为几个流派?

第一,大元宇宙派,一整个元宇宙的虚拟世界,其中有很多个小宇宙,或者说小星球,每个星球彼此能够互通,虚拟货币在整个宇宙中通行。

第二,平行宇宙派,各元宇宙之间能够互通,类似于科幻小说中平行宇宙的概念。

第三,独立发展派,各元宇宙各自独立,但相关虚拟货币互通,大家可以注意,无论是哪种元宇宙的定义,始终是虚拟货币能够互通。这里的底层逻辑就是,每个元宇宙公民的数字财产是属于个人的,是去中心化的,在元宇宙中没有国家央行的概念。如果我们元宇宙真的能成功,也就是意味着几乎二战以后奠定的国家概念,货币信用概念都将全部更新,但这种更新在目前宣扬元宇宙理念的支持者当中并没有那么多经济学大师,可能有人会说,元宇宙才发展,发展的问题应该靠发展去解决。

那我们来看看现阶段的元宇宙,到底是个什么情况。举几个例子,Roblox元宇宙中第一步,如果按照游戏里的定义,这是一款PGC加UGC的沙盒游戏,它与Roblox币作为经济交易货币,游戏开发公司看似将部分收益让渡给了开发者,但实际上Roblox他收到了55%的分成,他本质上还是一款游戏而已。再举个例子,改名为Meta的Facebook推出Horizon Worlds,每个用户能够创造一个虚拟形象代表自己,其中有很多个虚拟空间,有些为游戏,有些为应用,国内类似的产品就是百度的“希壤”。

但注意,无论是Horizon Worlds,还是希壤,目前来说都没有一个合适的商业化逻辑,也就是Meta和百度开发了这么一个产品,未来怎么赚钱,第一种照旧,互联网广告变现,在这些产品里面插入广告牌,第二种卖地皮,一个元宇宙都市核心地块挂牌土拍,第三种平台铸币税,无论是哪一种变现逻辑,是不是都是中心化的结果,这个与元宇宙的底层逻辑相违背,宇宙的初级阶段会什么时候到来这个问题不在于目前的技术,而在于未来的技术。

元宇宙真的形成取决于两个条件,一个是足够深的沉浸感,另一个是没有任何边界的虚拟世界,前者也就是决定了VR并不是未来真正元宇宙的通道或者入口,VR只通过眼睛、声音欺骗你的大脑,让你的大脑认为看到的就是真实世界。从目前的研究上来说,知觉在沉浸感上占据了70%以上的因素,听觉有12%左右,剩下的触觉、味觉、嗅觉怎么办呢?

虽然也的确有一些替代方案,但2000元的VR配大几千的配件显然在商业逻辑上这点行不通,所以很大程度上进入元宇宙的入口,最有机会的就是脑机接口,通过微电流的刺激形成各类感知,脑机接口目前的发展仍在实验室阶段,所以称之为近未来的基础,另一个没有任何边界的虚拟世界来说,从目前游戏行业打造的开放世界来看,通过人力建造几乎是不可能的,那可能的情况,只有强人工智能出现才有机会,实现真正意义上的无边界的元宇宙。但是强人工智能对科技领域来说不是一朝一夕之事,或者说这样的技术并不以人类意志为转移,而是某种巧合,某种奇迹它就出现了。

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