元宇宙来了 虚拟世界会替代实景旅游吗?

编者按:当走向沉浸式的文旅遇见基于扩展现实技术提供沉浸式虚实体验的元宇宙时,行业出现不同声音:有人认为元宇宙会对旅游业形成很大冲击,虚拟世界将替代实景旅游;也有人认为文旅是元宇宙极好的技术应用场景,元宇宙会将文旅带向新的更大的空间;还有人认为数字化旅游永远无法替代真山真水中的感官感受。

文旅作为元宇宙在具体领域的应用入口,除了了解元宇宙背后的底层技术代码以及交互接口将来带来的颠覆性变革,还要让设计者打开“脑洞”,天马行空。当下的文旅活动早已不是为了“达人所之未达,探人所之未知”的边界突破,文旅活动更多的是为了满足当下人对于感官体验的享受和超越。同样,元宇宙的到来,其时空整合、目的地扩展和创作平权及其带来的新社交集合会重塑文旅产业,创造更多可能性。

本版特别策划“文旅元宇宙将会走向何方”专题讨论,邀请元宇宙研究专家、元宇宙文旅项目操盘手以及元宇宙设计赛事的组织者等一起来大开“脑洞”,聊聊文旅元宇宙的未来。

自2021年底开始,在各地“十四五”产业规划中,多省市将元宇宙列为重点。去年11月,浙江省经信厅就组织召开元宇宙产业发展座谈会。12月底,杭州宣布成立元宇宙专委会。随后印发的《关于浙江省未来产业先导区建设的指导意见》中,未来产业发展体系中已将元宇宙列为重点领域。上海则在去年底发布的《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》中提出,要加强元宇宙底层核心技术基础能力的前瞻研发,探索行业应用。2022年初,又有北京、无锡、合肥、武汉、深圳等城市“跑步入场”。无锡市滨湖区发布《太湖湾科创带引领区元宇宙生态产业发展规划》。合肥、武汉同时把元宇宙写入政府工作报告中。北京将推动组建元宇宙新型创新联合体,探索建设元宇宙产业聚集区。深圳则成立了元宇宙创新实验室,已成功对接超过26个国家的用户和技术团队。

何为元宇宙?全球对此众说纷纭。元宇宙的概念最早出现在尼奥斯蒂文森1992年写的科幻小说《雪崩》中。清华大学新媒体研究中心发布的《20202021年元宇宙发展研究报告》指出,元宇宙仍是一个不断发展、演变的概念,不同的参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。报告中提到,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社会系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

在腾讯联合复旦大学推出的《20212022元宇宙报告》中提到,狭义的元宇宙是一种基于增强现实、虚拟现实、混合现实等技术,整合了用户替身创设、内容生产、社交互动、在线游戏、虚拟货币支付的网络空间。它不是脱离现实世界的异托邦,而是与现实世界的交互、混同。元宇宙技术的本质是数字孪生技术。

作为元宇宙的技术基础之一,去年3月,数字孪生被写入了《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》,在“加快数字化发展建设数字中国”的篇章中提出,要“推进城市数据大脑建设,探索建设数字孪生城市”,进一步推动城市数字化的全面发展。其实,数字孪生技术最早被运用于军工及航空航天领域,随着智慧城市与数字治理的兴起,其被进一步扩展应用于智慧城市建设。目前,数字孪生技术不仅在河北雄安新区、天津滨海新区、南京江北新区等区域搭建了试点工程,还逐步在北京、上海、浙江、福建等多地开花,为城市治理注入创新动能。

虽然元宇宙的概念正在逐步转化为现实,但在目前阶段,仍有不少伪定义需要厘清。首先,元宇宙不是一项独立的技术;其次,现在讨论的元宇宙都是基于三维基础,与前期的互联网时代有明显的区别;再次,元宇宙是对现实世界的虚拟化、数字化过程,元宇宙的落地需要一个规模更大、算力更强的基础设施。

为什么元宇宙会引发科技界、企业界、资本界,乃至政府部门的极大关注?究其原因,元宇宙的发展将给人类的生产生活带来更多的便利,无数新产品将出现,人们的生活方式将被极大改变,这种改变与大数据、自媒体时代的改变是不能比拟的,是从二维到三维、四维的进阶。

加之,伴随着5G、区块链等基础设施的完善、智能终端的普及,以及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、扩展现实(MR)、云计算以及数字孪生等新技术的相继成熟,元宇宙发展的条件已然满足,我们即将迎来元宇宙,甚至可以说我们已经开始生活在元宇宙的雏形当中。

而文旅元宇宙的本质又是什么?业内专家孙玉麟认为,就是以数字化技术打造新业态,既是工具,也是重构,最终效果就是要让游客来得多、留得时间长、玩得嗨、消费多、黏性大,文旅元宇宙特别有助于实现这些目标。文旅元宇宙代表未来,元宇宙是工具,最终打造新业态才是目标与本质。

随着文旅场景时空体验的不断延展,文旅产业体验式的转型升级成为主要方向,元宇宙无疑是实现数字文旅转型更好的平台。

“元宇宙+文旅”的未来可能还会超出我们的想象。如同30年前人们无法相信手机会成为人类身体延伸的一部分,未来,交互设备和交互平台将有可能也会成为我们身体的另外一个更强大的延伸。

(原标题:打开“脑洞” 聊聊“元宇宙+文旅”。文字来源中国文化报,图片来源网络,侵删。)

当虚拟人从只作为一分支产品到成为如今一个爆红的新兴产业,这中间是什么样的原因推动了进程呢?很明显,虚拟人抢占市场已经成为大势所趋,那又将面临什么样的风险呢?

版权之争从未止息。文艺作品版权纠纷向来屡见不鲜,被侵权者采用法律手段捍卫正当权益耗时耗力。

新年伊始,《黑客帝国:矩阵重启》热闹上映。距离第一部《黑客帝国》问世,已经过去了23年。

近年来,随着新国潮、嘻哈风等时尚潮流文化崛起,新青年群体对时尚消费有着迫切需求。

近年来,人工智能、虚拟现实等技术手段被越来越多地应用到广电行业当中,技术与艺术融合诞生的精品佳作给大众带来了震撼与感动。

伴随着互联网+的发展和新冠肺炎疫情的严峻态势,线上已经成为各行各业必要的考虑之一,演艺行业也不例外,该如何使得中国云演播新业态乃至整个数字文化产业高质量发展呢?

2022北京冬奥会让举国乃至全球为之关注。自2015年申奥成功以来,我国各行各业大力助推冰雪运动以触碰更为广泛的群体,尤其是数字化技术对于体育事业前景的不竭动力。

近年来,以酷狗音乐为代表的互联网平台围绕音乐推出了一系列的社交功能,引领年轻人共建共创音乐社交圈,并在音乐社交圈内分享互动。